游戏动画素材的生成方法及装置、存储介质、终端
授权
摘要

本发明公开了一种游戏动画素材的生成方法及装置、存储介质、终端,涉及数据处理技术领域,主要目的在于解决现有游戏动画素材的定制化生成效率低的问题。包括:获取攀爬对象的节点数据,所述节点数据用于表征所述攀爬对象在游戏场景中依附场景物攀爬的状态;基于生长力数据对所述节点数据进行受力驱动,得到所述攀爬对象的子节点数据,所述生长力数据用于表征驱动所述节点数据按照不同受力大小向、不同受力方向进行攀爬的数据;根据所述节点数据、所述子节点数据生成所述攀爬对象的动画素材。主要用于游戏动画素材的生成。

基本信息
专利标题 :
游戏动画素材的生成方法及装置、存储介质、终端
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN113470146A
申请号 :
CN202110727445.X
公开(公告)日 :
2021-10-01
申请日 :
2021-06-29
授权号 :
CN113470146B
授权日 :
2022-05-31
发明人 :
颜廷超
申请人 :
完美世界(北京)软件科技发展有限公司
申请人地址 :
北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
代理机构 :
北京中强智尚知识产权代理有限公司
代理人 :
黄耀威
优先权 :
CN202110727445.X
主分类号 :
G06T13/20
IPC分类号 :
G06T13/20  A63F13/60  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T13/00
动画制作
G06T13/20
3D动画
法律状态
2022-05-31 :
授权
2021-10-26 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 13/20
申请日 : 20210629
2021-10-01 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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