游戏场景的生成方法及装置、存储介质、电子装置
公开
摘要

本发明提供了一种游戏场景的生成方法及装置、存储介质、电子装置,其中,该方法包括:接收场景定制平台发送的场景需求信息,其中,场景需求信息由第一客户端发送至场景定制平台,场景需求信息用于描述目标虚拟游戏场景包括的组件模型和每个组件模型的细节参数;根据场景需求信息获取目标组件模型集合和目标布局参数集合,其中,目标布局参数集合用于描述对应目标组件模型的细节参数;根据目标组件模型集合和目标布局参数集合生成渲染资源文件;将渲染资源文件发送至场景定制平台,以使场景定制平台将渲染资源文件转发至第一客户端。通过本发明,解决了相关技术中不能用户定制虚拟游戏场景的技术问题。

基本信息
专利标题 :
游戏场景的生成方法及装置、存储介质、电子装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114288664A
申请号 :
CN202111626290.7
公开(公告)日 :
2022-04-08
申请日 :
2021-12-28
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
逯阳赵溪
申请人 :
完美世界(北京)软件科技发展有限公司
申请人地址 :
北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
代理机构 :
北京华夏泰和知识产权代理有限公司
代理人 :
蔡良伟
优先权 :
CN202111626290.7
主分类号 :
A63F13/60
IPC分类号 :
A63F13/60  G06T15/00  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/60
在执行游戏程序时或之前生成或修改游戏内容,如特别适合游戏开发或集成游戏关卡编辑器的创作工具
法律状态
2022-04-08 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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