游戏角色的行动方法、装置、计算机设备及存储介质
实质审查的生效
摘要
本发明实施例公开了一种游戏角色的行动方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:计算机设备获取游戏角色的行动目标、实时自身数据及实时环境数据;根据游戏角色对应的动作和每个动作的执行条件,确定游戏角色为完成行动目标所需的多个动作,即构建动作队列;当动作队列中的第一个动作的执行条件能被实时自身数据和实时环境数据满足时,将游戏角色的状态从待机状态转变为运行状态,从而控制游戏角色执行动作队列中的动作。由此,本发明实施例针对游戏角色的行动目标,根据游戏角色可执行的动作和每个动作的执行条件制定了动作队列,使得动作队列中相邻动作的逻辑自洽,保证了游戏角色的行为逻辑的合理。
基本信息
专利标题 :
游戏角色的行动方法、装置、计算机设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114404980A
申请号 :
CN202111632380.7
公开(公告)日 :
2022-04-29
申请日 :
2021-12-29
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
杨赛超
申请人 :
北京像素软件科技股份有限公司
申请人地址 :
北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A
代理机构 :
北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)
代理人 :
贾耀斌
优先权 :
CN202111632380.7
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56 A63F13/58
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-05-20 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/56
申请日 : 20211229
申请日 : 20211229
2022-04-29 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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