三维动态遮挡物规避方法、装置和终端设备
实质审查的生效
摘要

本申请公开了三维动态遮挡物规避方法、装置和终端设备,该方法包括获取实时场景所对应的实时三维网格数据和各个三维动态遮挡物的实时位姿数据;根据所述实时三维网格数据和各个所述实时位姿数据确定所述实时三维网格数据中被占用的各个三维网格,并将各个被占用的三维网格记为实时目标网格;根据各个所述实时目标网格的被占用体积对各个所述实时目标网格进行标记以确定实时标记网格数据;在进行寻路时,根据所述实时标记网格数据实时动态更新寻路路线以规避所述各个三维动态遮挡物。实现在游戏寻路过程中,实时确定三维动态遮挡物所对应的述实时标记网格数据,提高寻路成功率,增强玩家体验。

基本信息
专利标题 :
三维动态遮挡物规避方法、装置和终端设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114404981A
申请号 :
CN202111634980.7
公开(公告)日 :
2022-04-29
申请日 :
2021-12-29
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
方薪睿
申请人 :
北京像素软件科技股份有限公司
申请人地址 :
北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A
代理机构 :
北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)
代理人 :
王新哲
优先权 :
CN202111634980.7
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-05-20 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/56
申请日 : 20211229
2022-04-29 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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