一种虚拟对象的动作生成方法、装置及设备
授权
摘要

本发明公开了一种虚拟对象的动作生成方法、装置及设备,其中,所述方法包括:获取多个虚拟对象的特征信息,所述多个虚拟对象属于同一组;将所述多个虚拟对象的特征信息映射成一个总虚拟对象的特征信息;根据所述总虚拟对象的特征信息,获得所述多个虚拟对象中每个虚拟对象的第一策略动作;根据所述每个虚拟对象的第一策略动作,生成相应虚拟对象的第二策略动作;控制所述每个虚拟对象执行相应的所述第二策略动作。通过上述方式,本发明可以提高训练效率、简化操作流程,同时还可以实现智能控制多个虚拟对象动作的协同性,从而使一组的多个虚拟对象在对抗对手的过程中表现出动作之间的协同性,基于虚拟场景中的预设目标不断优化该多个虚拟对象的博弈结果。

基本信息
专利标题 :
一种虚拟对象的动作生成方法、装置及设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114053712A
申请号 :
CN202210048175.4
公开(公告)日 :
2022-02-18
申请日 :
2022-01-17
授权号 :
CN114053712B
授权日 :
2022-04-22
发明人 :
徐博王燕娜张鸿铭
申请人 :
中国科学院自动化研究所
申请人地址 :
北京市海淀区中关村东路95号
代理机构 :
北京墨丘知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
唐忠仙
优先权 :
CN202210048175.4
主分类号 :
A63F13/55
IPC分类号 :
A63F13/55  A63F13/837  G06K9/62  G06N3/04  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
法律状态
2022-04-22 :
授权
2022-03-08 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/55
申请日 : 20220117
2022-02-18 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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