虚拟场景中的寻路方法、装置、设备及存储介质
实质审查的生效
摘要
本申请提供了一种虚拟场景中的寻路方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:响应于虚拟场景中人工智能对象针对虚拟对象的寻路请求,获取人工智能对象的目标位置相对于虚拟对象所在位置的偏移半径;确定以虚拟对象为中心、以偏移半径为区域半径的目标区域,并获取所述目标区域内的至少两个候选位置;从至少两个候选位置中选取对应人工智能对象的目标位置;确定从人工智能对象的起始位置到目标位置的目标移动路径,并返回目标移动路径至人工智能对象。通过本申请,能够分散人工智能对象的寻路目标位置,实现人工智能对象的寻路多样性,提高虚拟场景中的寻路效率。
基本信息
专利标题 :
虚拟场景中的寻路方法、装置、设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114377397A
申请号 :
CN202210074051.3
公开(公告)日 :
2022-04-22
申请日 :
2022-01-21
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
周喆洪树斌
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京派特恩知识产权代理有限公司
代理人 :
李昂
优先权 :
CN202210074051.3
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56 A63F13/803 A63F13/822 A63F13/837
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-05-10 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/56
申请日 : 20220121
申请日 : 20220121
2022-04-22 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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