一种骨骼模型生成方法、装置、系统及存储介质
公开
摘要

本申请公开了一种骨骼模型生成方法、装置、系统及存储介质,用于提高制作骨骼模型的效率。本申请方法包括:接收第一创建指令;根据所述第一创建指令在三维虚拟场景中创建以积木方块为基本单元的目标三维对象;接收第二创建指令;根据所述第二创建指令创建至少1个骨骼方块;所述至少1个骨骼方块与所述目标三维对象位置相连;将所述目标三维对象与所述至少1个骨骼方块绑定;其中,每个骨骼方块控制与之绑定的积木方块;将绑定所述至少1个骨骼方块后的所述目标三维对象确定为骨骼模型。

基本信息
专利标题 :
一种骨骼模型生成方法、装置、系统及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114596393A
申请号 :
CN202210080658.2
公开(公告)日 :
2022-06-07
申请日 :
2022-01-24
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
李西峙
申请人 :
深圳市大富网络技术有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市宝安区沙井街道蚝乡路沙井工业公司第三工业区A4栋第四层A
代理机构 :
深圳腾文知识产权代理有限公司
代理人 :
李晓鹏
优先权 :
CN202210080658.2
主分类号 :
G06T13/40
IPC分类号 :
G06T13/40  G06T17/00  G06T19/20  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T13/00
动画制作
G06T13/20
3D动画
G06T13/40
关于角色的,例如:人类、动物或虚幻人物
法律状态
2022-06-07 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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