虚拟对象的蒙皮处理方法、装置、设备、介质及程序产品
授权
摘要

本申请提供了一种虚拟对象的蒙皮处理方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品;方法包括:获取虚拟对象的三维模型以及对象骨骼;确定三维模型包括的至少一个模型顶点的顶点位置、以及对象骨骼包括的至少一个骨骼关节的关节位置;针对各模型顶点,基于顶点位置和至少一个关节位置,确定模型顶点对应各骨骼关节的蒙皮参数;其中,模型顶点的顶点位置由至少一个骨骼关节的关节位置所决定,蒙皮参数,用于指示各骨骼关节对模型顶点的影响权重;基于至少一个模型顶点对应的蒙皮参数,对虚拟对象的对象骨骼进行蒙皮处理,以基于蒙皮结果渲染得到虚拟对象;通过本申请,能够提高虚拟对象的蒙皮处理效果。

基本信息
专利标题 :
虚拟对象的蒙皮处理方法、装置、设备、介质及程序产品
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114241100A
申请号 :
CN202210177689.X
公开(公告)日 :
2022-03-25
申请日 :
2022-02-25
授权号 :
CN114241100B
授权日 :
2022-06-03
发明人 :
陈添财
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京派特恩知识产权代理有限公司
代理人 :
彭奇
优先权 :
CN202210177689.X
主分类号 :
G06T13/40
IPC分类号 :
G06T13/40  G06T15/02  G06N20/00  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T13/00
动画制作
G06T13/20
3D动画
G06T13/40
关于角色的,例如:人类、动物或虚幻人物
法律状态
2022-06-03 :
授权
2022-04-12 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 13/40
申请日 : 20220225
2022-03-25 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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