Unity中多个物体叠加的受力分析方法、存储介质
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摘要
本发明提供Unity中多个物体叠加的受力分析方法、存储介质,方法包括S1:遍历系统中的全部对象,获取至少一个对象之间存在连接关系的对象队列;S2:获取一对象队列;S3:分别获取所述一对象队列整体受到的作用力以及所述一对象队列中的各个对象受到的连接力;S4:依据所述S3获取的作用力和所述连接力,分别计算所述一对象队列中的各个对象同与其连接的对象之间的摩擦力和作用力。本发明能获取各个对象准确的受力分析结果,以及整体的受力分析结果,为系统中设置物体的精准地移动速度、加速度和移动轨迹等运动参数提供准确的数据支持。
基本信息
专利标题 :
Unity中多个物体叠加的受力分析方法、存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN109740185A
申请号 :
CN201811501104.5
公开(公告)日 :
2019-05-10
申请日 :
2018-12-10
授权号 :
CN109740185B
授权日 :
2022-06-07
发明人 :
刘德建林琛张展展
申请人 :
福建省天奕网络科技有限公司
申请人地址 :
福建省福州市长乐区湖南镇大鹤村
代理机构 :
福州市博深专利事务所(普通合伙)
代理人 :
林志峥
优先权 :
CN201811501104.5
主分类号 :
G06F17/50
IPC分类号 :
G06F17/50 G06T17/00 G09B23/08
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法律状态
2022-06-07 :
授权
2019-06-04 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06F 17/50
申请日 : 20181210
申请日 : 20181210
2019-05-10 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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