游戏渲染更新方法及装置、计算机设备和存储介质
实质审查的生效
摘要

本申请提供一种游戏渲染更新方法及装置、计算机设备和存储介质,涉及游戏渲染技术领域。本申请在获取到目标游戏角色当前在目标游戏场景内的世界空间位姿信息后,会相应确定该目标游戏角色实现目标角色动作姿态的目标局部空间包围盒,并将世界空间位姿信息与目标局部空间包围盒进行结合,计算该目标游戏角色在目标游戏场景内实现目标角色动作姿态的期望世界空间包围盒,然后使用该期望世界空间包围盒针对该目标游戏角色进行相机裁剪处理,从而确保对应游戏角色在游戏场景下的参与相机裁剪处理的世界空间包围盒与该游戏角色的角色动作姿态实质匹配,以有效改善游戏角色在相机裁剪处理过程中的角色闪现问题,确保玩家游戏体验。

基本信息
专利标题 :
游戏渲染更新方法及装置、计算机设备和存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114404951A
申请号 :
CN202111623474.8
公开(公告)日 :
2022-04-29
申请日 :
2021-12-28
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
吕天胜
申请人 :
北京像素软件科技股份有限公司
申请人地址 :
北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A
代理机构 :
北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)
代理人 :
戴尧罡
优先权 :
CN202111623474.8
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/56  G06T15/00  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-05-20 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20211228
2022-04-29 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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